Fix für Resume und R2-Seeking bei fMP4-VODs auf dem Steam Deck

- ffmpeg-full im Flatpak eingebunden für vollständiges H.264/VAAPI-Decoding
  - Trigger-Repeat für L2/R2 deaktiviert, um gestapelte 300s-Seeks zu vermeiden
  - fMP4-HLS-Playlists über EXT-X-MAP erkannt
  - große fMP4-Seeks nicht mehr per In-Stream-Seek, sondern per Reload einer getrimmten Playlist
  - getrimmte Playlists über localhost statt file:// ausgeliefert
  - absoluten Playback-Offset eingeführt, damit mehrfaches R2 korrekt weiter vorspult
  - B Button ermöglicht, mit der selektierung zurück zum sidemenu zurückzukehren
  - Logging Schalter dem Einstellungs Screen hinzugefügt
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Andre
2026-04-12 15:19:26 +02:00
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@@ -24,6 +24,8 @@ const IPC = {
playbackResume: 'playback:resume',
playbackSeekTo: 'playback:seek-to',
playbackGetCurrentPosition: 'playback:get-current-position',
playbackSetLoggingEnabled: 'playback:set-logging-enabled',
playbackGetLogPath: 'playback:get-log-path',
playbackEvent: 'playback:event',
gamepadInput: 'gamepad-input'
@@ -141,6 +143,8 @@ const api = {
resume: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.playbackResume),
seekTo: (seconds: number): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.playbackSeekTo, seconds),
getCurrentPosition: (): Promise<number | null> => ipcRenderer.invoke(IPC.playbackGetCurrentPosition),
setLoggingEnabled: (enabled: boolean): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.playbackSetLoggingEnabled, enabled),
getLogPath: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.playbackGetLogPath),
onEvent: (cb: (event: PlaybackEvent) => void): (() => void) => {
const listener = (_e: IpcRendererEvent, event: PlaybackEvent): void => cb(event)
ipcRenderer.on(IPC.playbackEvent, listener)